一亿美金结算:《堡垒之夜》电竞的从0到1__凤凰网


导语:超高奖金是《堡垒之夜》电子竞技的重要标志,也让我们看到了全新的电子竞技生态。

7月28日,《堡垒之夜》世界杯全球总决赛在纽约成功结束,单排冠军由Bugha赢得,双排冠军由Nyhrox和Aqua赢得。其中,FPX_Xuyu,Newbee_ Xiao Xiaoming&小孟德,WE_Blank&无知,五位顶级球员成为全国总决赛。

作为电子竞技历史上最激动人心的事件,《堡垒之夜》世界杯总奖金为4000万美元,全球总决赛奖金高达3000万美元,单双排冠军奖金为3百万美元,即使是最后一个也可能需要高达50,000美元。无论是奖金还是活动规模,它都为2亿名Fortress玩家创造了一个完美的电子竞技派对。

《堡垒之夜》电子竞技在短短一年内就可以成为一项顶级的国际赛事,它与其提出的“1亿美元电子竞技项目”密不可分。

"一亿美元电竞计划"

时间回到2018年5月,Epic Games宣布2018年至2019年《堡垒之夜》电子竞技奖金投入1亿美元。这在电子竞技史上从未出现过。即使它被分为大型和小型事件,也不是一个小奖金。一亿美元正在抛出声音,直观地影响着玩家,但也给业界带来了很大的冲击。

在Epic Games眼中,1亿美元《堡垒之夜》开始实现电子竞技的可持续性和增值空间,同时也有决心和诚意在电子竞技领域发挥作用。

完全不同的道路全民化与创新性,

这既是挑战,也是革命。

在“1亿美国电子竞技项目”推出不到一个月后,《堡垒之夜》举办了PRO-AM全明星邀请赛,美国娱乐,体育,电影和视频界的名人回应了对事件的影响。渗透到各个层次。在那一天,在线观众达到了超过210万人的顶峰。 Twitch平台上的最大观众数量达到了137万。打破Twitch观看记录,玩家的注意力从锚点到事件。

在夏季赏金锦标赛开幕后,“1亿美国电子竞技项目”生态建筑的序幕开始了。 800万美元的奖金分配给了几个游戏两个月,而且有多达八个玩家获得了超过10万美元的奖金。同时,形成了单双排系统的规则。一方面,竞争和观看是平衡的,另一方面,团队门槛降低。在现场比赛的最后一周,球员们直接在现场招募。

不紊地扩展其电子竞技地图。它的下一步是

2019年初,《堡垒之夜》在澳大利亚举办了一场国际夏季公开邀请慈善活动。 500,000澳元和慈善捐赠的联合奖项吸引了来自世界各地的500多名顶级球员。中国球员首次出现在《堡垒之夜》的国际体育场内。表现出良好的实力。

如果说澳网只是国际化的初步考验,那么一个月后的极限大师赛就是专业扩张。世界100名职业选手齐聚波兰,中国的WE团队完成了第一次国际职业赛事,标志着中国正式参与了《堡垒之夜》全球电子竞技体系。

0×251C

无论是激发全民参与的热情,还是努力实现国际化和专业化,都在为世界杯做准备,帮助世界杯成长为《堡垒之夜》电子体育赛事中最关键的部分。国际化

[0x9A8b]世界杯预选赛从4月13日持续到6月16日,开通了世界七大推广渠道:欧洲、北美东部、北美西部、亚洲、大洋洲、南美、中国。作为[0x9A8b]全球行业的核心之一,中国区设立了全国性比赛-平台资格赛-中国总决赛的独家赛道,并获得100万美元的特别奖。

0×251C

《堡垒之夜》世界杯保持了单一的双系统,以及注册超过15天的球员的普及规则。经过10周的杀戮,每排100名获胜者将获得纽约总决赛的门票。游戏设置的多区域在线选择为玩家提供了一个额外的机会来参加美国国家队的比赛,Newbee团队的XXM和Xmende赢得了亚洲区双排冠军,为中国玩家赢得了更多的位置。

0×251C

在纽约亚瑟阿什球场举行的全球决赛中,超过20,000名现场观众和在线球员见证了单双冠军的诞生。除了激烈的竞争,“嗨皮岛”和“全明星挑战赛”等娱乐活动也为全球2亿名Fortress玩家举办的盛大电子竞技派对带来了决赛的高潮,同时也标志着“100美元”百万电子竞技节目'推出了《堡垒之夜》电子竞技的新高度。

在"一亿美元电竞计划"中,《堡垒之夜》世界杯奖金池投入达4000万美元,足可见其重要性。

1,亿元打造的不只是电竞价值

《堡垒之夜》在电子竞技体系中,以前的俱乐部统一电子竞技模式被削弱,强调了全民参与。通过这次《堡垒之夜》世界杯,我们也看到了国有化的力量。

根据中国赛区的相关信息,共有210,000名选手参加了在线预选赛的选拔,涵盖了三个阵营的球员,主力球员和职业球员。在中国赛区决赛中的126名选手中,非职业选手占66%。虽然最终的晋级名额仍然在职业选手的口袋中,但是王老师和主持人不同于职业选手的新奇戏剧和场景中的各种场景,极大地丰富了观看效果,呈现出多元化的竞争体验。

与常规电子竞技系统中明星球员的创造不同,《堡垒之夜》为世界各地的玩家提供展示自己的舞台,让每个人都有机会成为明星。受欢迎的球员Ninja成为第一个参加ESPN(体育杂志)封面的电子竞技运动员,也是《堡垒之夜》杂志20周年最具影响力的100人之一;路人球员Griffin Spikoski通过着名球员Tfue的挑战,它赢得了数百万球迷的关注。在本届世界杯上,来自阿根廷的才华横溢的少年蒂亚戈拉普以其出色的表现获得了单排第五的成绩。我赢得了90万美元的奖金,说在游戏中改变整个家庭的命运并不夸张。

《堡垒之夜》电子竞技系统将通常用作职业球员奖励的奖金转化为鼓励所有参赛者参与电子竞技的机会和动机,这使得全国电子竞技展呈现出不同的新局面并促进电子竞技运动本身的良性发展。

2,电竞全民化

选择《堡垒之夜》的电子竞技和普及,除了带来令人兴奋的事件和故事,也是传递游戏内容和文化的旅程。

《时代》国外的发展已成为全新的流行文化象征。无论是体育明星舞蹈庆典,在线电子音乐派对,还是玩家制作的情节剧,社交网站上的自制道具等,它在内容和流量方面都占有很高的比例。

竞争与社会的融合是电子竞技产业发展的前提。《堡垒之夜》的流行文化自然成为电子竞技文化的一部分。在去年在中国举行的斯坦李公开赛的决赛中,每晚跳舞的武术人物是最独特的。零件。

通过这种方式,电子竞技不仅可以为玩家带来更多的牵引力,而且电子竞技也会因注入文化而产生更大的品牌情感价值。极具代表性的流行内容正在通过全球电子竞技活动推进,并渗透到更广阔的空间。与此同时,电子竞技也可以帮助建立一个干。两者相辅相成,形成了全国电子竞技文化潮流。

文化输出

促进创造力《堡垒之夜》也给电子竞技带来了同样的惊喜。从夏季获奖创意每周更新不同的游戏制作方法,到战术竞争游戏中的“风暴圈”,加速游戏节奏的“低伤害惩罚”等,无处不在[0x9A8B ]创造力。此外,它创造性地创造了“PRO-AM全明星赛”,是一种新的娱乐形式,具有广泛的娱乐影响。通过明星,电子竞技的普及迅速扩展到更多层次。

除了推动创新之外,致力于慈善事业的人文情怀也是PRO-AM诞生的原因。从第一次PRO-AM到完成五次全明星赛和慈善奖金,新疆第一个“电子体育慈善”项目在新疆喀什县小学足球场正式完成,然后到世界杯。在积累的300万美元慈善黄金的最终贡献中,我们看到了具有相同温度的创意《堡垒之夜》电子竞技。

《堡垒之夜》从创作开始,他们也希望通过“创造”机会帮助他人实现梦想。

3、创新下沉与人文情怀

高额奖金,创新比赛和全民参与使得《堡垒之夜》电子竞技运动超过一年,走出了自己的道路。我们宁愿看到的是,深入参与的国内电子竞技可以学习和探索更多。

首先,电子竞技的主体是游戏的内容。有必要最大限度地与玩家联系,了解他们对产品和电子竞技的基本需求,然后让游戏继续迭代和成长,同时深入优化竞争,以创造极具竞争力的水平。事件。在这种自下而上的过程中,泛娱乐和电子竞技可以在最大程度上进行交流,形成独特的活动文化。

其次,《堡垒之夜》通过比赛,赛程,奖金等促进了电子竞技的普及。这是与当前国内电子竞技的最大区别。也许我们也可以尝试打破国内基于电子竞技俱乐部的游戏系统,强调个体玩家的成长;更多民用球员的出现也符合电子竞技体育的发展理念,推动公共体育等电子竞技运动。

近日,腾讯互动娱乐公司《堡垒之夜》中国区域制作人熊世贤在接受媒体采访时表示,他将在《堡垒之夜》世界杯后积极增加对参赛者的支持,同时也简化了注册流程并创造了相当程度。强大而专业的电子竞技系统。我们也希望通过《堡垒之夜》电子竞技的发展,打破传统,形成和推动其他竞争体系的创新和进步,继续探索国内电子竞技的更多可能性。

http://money.hotelserradasvertentes.com