被一张图蠢哭了,从耳机塞纸谈游戏耳机选购注意关键点


18: 29: 06铁杆妄想

玩FPS游戏必须戴游戏耳机,这基本上是法律。游戏耳机比音乐耳机更适合游戏。游戏耳机提供7.1声道效果,更准确的3D音频定位效果,以及更丰富的游戏细节。这些是游戏耳机的吸引力和游戏耳机的使命。

虽然游戏耳机的精髓也是为了满足听觉的需要,但除了听力,我们还可以从触摸中了解您的游戏耳机,是否适合您。

上图来自网络。所有三名球员都戴着带纸巾的游戏耳机。虽然它看起来有点愚蠢,但它主要是由戴耳机的问题引起的。因此,除了“听起来不错”的游戏耳机之外,佩戴的体验同样重要。

1,夹耳问题

这里提到的夹子耳朵不是用来玩扑克并用木夹子夹住耳朵的耳朵。严格来说,它应该被称为夹头。耳机基本上垂直夹在头部,甚至头部270度。

如果游戏耳机太弱,它的夹紧太紧了,分钟就是对猴兄的治疗 - 大脑疼。

脑痛的原因一方面是由两个方面引起的,因为许多早期的游戏耳机仍然使用全塑料材料。这款全塑料耳机看起来不错,但塑料基本上没有太大的变形,拉伸和抗暴力。它在跌落时容易折断,更重要的是,由于变形能力差,它是由耳朵的“夹子”引起的,即夹住耳朵的问题。

相比之下,金属钢圈是更合适的游戏耳机骨架材料。金属轮辋可以使用两个左右的钢圈来实现原始塑料的更好的结构效果。而且,金属具有非常好的变形能力和剧烈的能力,甚至扭曲的扭曲也不容易损坏。

2,调整方法

调整模式的问题实际上是顶部剪辑的延续,但考虑到游戏耳机的老式调整仍然非常多,故意拉出来谈谈。

我相信很多朋友都使用过这种规模可调的耳机。严格来说,这也是一个金属骨架,但与钢圈不同,这相当于整块金属,不仅重量大,而且相对坚硬,调整起来非常麻烦。

相比之下,耳机的金属边缘结构,完全具备自动调节能力,佩戴头部自动适应,无需折腾,反正变形能力强,即使是两米强的人,可以轻松适应。

3.隔音问题

我玩了很多游戏耳机,从罗技到国内的金盾计数接近20个品牌,却发现了一个非常有趣的现象。国外品牌,耳朵的程度更明显。这部分是由于对隔音的理解。

例如,过去很多中国朋友喜欢玩铃声,甚至还有很多铃声下载,铃声DIY游戏。但是,据说外国人更愿意将铃声静音或音量非常低。这是因为外国更加关注隐私,不愿意受外界干扰。

同样,虽然游戏耳机对隔音有相同的要求,但具体隔音程度如何,这与国内外要求不一样。从成本的角度来看,游戏耳机不太可能引入主动降噪技术。 Bose的中高端耳机可以真正发挥主动降噪功能。游戏耳机基本上是被动降噪,即物理压力压在耳廓隔音上。

如果太紧,会很不舒服。如果它太松散,那将是非常严重的。这相当于一个紧紧抱着你的女朋友。你真的收紧了对方吗?如果太松,她会觉得你是敷衍了事。

出于这个原因,外国人似乎并没有因轮辋结构而感到慌乱。只能说文化和哲学是不同的。

4.压痕和闷热问题

压头的问题主要是由两个方面引起的。一方面,重量太重,长时间佩戴时耳机会很重。一般来说,如果朋友对重量太敏感,游戏耳机应控制在350克以下。只能放弃头戴式并选择入耳式游戏耳机。

引起压头的另一个原因是由于结构,通常是传统的密封结构,尽管厚海绵非常柔软,但是重量和透气性相对较差。传统游戏耳机的头梁和头带的一体化设计往往是偏向的,透气性差和闷热。

轮辋结构,头梁和头带是分开的设计,头梁部分完全挖空,重量减轻,透气性提高,并且使用自适应头带,并且没有闷热的问题根。

更为彻底的方法是SEPA S21的分体式头带设计,这种设计更加灵活。

5,海绵和光伏材料的问题

通常,耳罩部分和头带部分都由pv皮革包裹的海绵构成。

大多数游戏耳机都配有光纤皮革,从未见过皮革,厚度和重量不一定正确。但是,如果pv皮革的材质太差,很容易破裂。

然而,无论最好的材料,磨损是不可避免的。一般来说,大品牌的高端车型都会有更换零件,而且很容易改变。当然,由于低端的材料关系,存在破裂甚至剥落的问题。

海绵,一般来说,反弹强度,透气性应该考虑,现在的主流是使用记忆海绵,舒适性好。

总的来说,除了主要听声音的能力外,游戏耳机还考虑了重量,透气性和佩戴舒适性的问题。新的金属轮辋结构在一定程度上完全解决了夹耳和压头。闷热的麻烦足以满足游戏玩家长时间连续游戏的需求,因此您可以放心选择。

玩FPS游戏必须戴游戏耳机,这基本上是法律。游戏耳机比音乐耳机更适合游戏。游戏耳机提供7.1声道效果,更准确的3D音频定位效果,以及更丰富的游戏细节。这些是游戏耳机的吸引力和游戏耳机的使命。

虽然游戏耳机的精髓也是为了满足听觉的需要,但除了听力,我们还可以从触摸中了解您的游戏耳机,是否适合您。

上图来自网络。所有三名球员都戴着带纸巾的游戏耳机。虽然它看起来有点愚蠢,但它主要是由戴耳机的问题引起的。因此,除了“听起来不错”的游戏耳机之外,佩戴的体验同样重要。

1,夹耳问题

这里提到的夹子耳朵不是用来玩扑克并用木夹子夹住耳朵的耳朵。严格来说,它应该被称为夹头。耳机基本上垂直夹在头部,甚至头部270度。

如果游戏耳机太弱,它的夹紧太紧了,分钟就是对猴兄的治疗 - 大脑疼。

脑痛的原因一方面是由两个方面引起的,因为许多早期的游戏耳机仍然使用全塑料材料。这款全塑料耳机看起来不错,但塑料基本上没有太大的变形,拉伸和抗暴力。它在跌落时容易折断,更重要的是,由于变形能力差,它是由耳朵的“夹子”引起的,即夹住耳朵的问题。

相比之下,金属钢圈是更合适的游戏耳机骨架材料。金属轮辋可以使用两个左右的钢圈来实现原始塑料的更好的结构效果。而且,金属具有非常好的变形能力和剧烈的能力,甚至扭曲的扭曲也不容易损坏。

2,调整方法

调整模式的问题实际上是顶部剪辑的延续,但考虑到游戏耳机的老式调整仍然非常多,故意拉出来谈谈。

我相信很多朋友都使用过这种规模可调的耳机。严格来说,这也是一个金属骨架,但与钢圈不同,这相当于整块金属,不仅重量大,而且相对坚硬,调整起来非常麻烦。

相比之下,耳机的金属边缘结构,完全具备自动调节能力,佩戴头部自动适应,无需折腾,反正变形能力强,即使是两米强的人,可以轻松适应。

3.隔音问题

我玩了很多游戏耳机,从罗技到国内的金盾计数接近20个品牌,却发现了一个非常有趣的现象。国外品牌,耳朵的程度更明显。这部分是由于对隔音的理解。

例如,过去很多中国朋友喜欢玩铃声,甚至还有很多铃声下载,铃声DIY游戏。但是,据说外国人更愿意将铃声静音或音量非常低。这是因为外国更加关注隐私,不愿意受外界干扰。

同样,虽然游戏耳机对隔音有相同的要求,但具体隔音程度如何,这与国内外要求不一样。从成本的角度来看,游戏耳机不太可能引入主动降噪技术。 Bose的中高端耳机可以真正发挥主动降噪功能。游戏耳机基本上是被动降噪,即物理压力压在耳廓隔音上。

如果太紧,会很不舒服。如果它太松散,那将是非常严重的。这相当于一个紧紧抱着你的女朋友。你真的收紧了对方吗?如果太松,她会觉得你是敷衍了事。

出于这个原因,外国人似乎并没有因轮辋结构而感到慌乱。只能说文化和哲学是不同的。

4.压痕和闷热问题

压头的问题主要是由两个方面引起的。一方面,重量太重,长时间佩戴时耳机会很重。一般来说,如果朋友对重量太敏感,游戏耳机应控制在350克以下。只能放弃头戴式并选择入耳式游戏耳机。

引起压头的另一个原因是由于结构,通常是传统的密封结构,尽管厚海绵非常柔软,但是重量和透气性相对较差。传统游戏耳机的头梁和头带的一体化设计往往是偏向的,透气性差和闷热。

轮辋结构,头梁和头带是分开的设计,头梁部分完全挖空,重量减轻,透气性提高,并且使用自适应头带,并且没有闷热的问题根。

更为彻底的方法是SEPA S21的分体式头带设计,这种设计更加灵活。

5,海绵和光伏材料的问题

通常,耳罩部分和头带部分都由pv皮革包裹的海绵构成。

大多数游戏耳机都配有光纤皮革,从未见过皮革,厚度和重量不一定正确。但是,如果pv皮革的材质太差,很容易破裂。

然而,无论最好的材料,磨损是不可避免的。一般来说,大品牌的高端车型都会有更换零件,而且很容易改变。当然,由于低端的材料关系,存在破裂甚至剥落的问题。

海绵,一般来说,反弹强度,透气性应该考虑,现在的主流是使用记忆海绵,舒适性好。

总的来说,除了主要听声音的能力外,游戏耳机还考虑了重量,透气性和佩戴舒适性的问题。新的金属轮辋结构在一定程度上完全解决了夹耳和压头。闷热的麻烦足以满足游戏玩家长时间连续游戏的需求,因此您可以放心选择。